Aula A30 – Pagina 3 – La Notte dei Ricercatori CNR
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Aula A30

Un viaggio alla scoperta di Internetopoli

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Spazio ai piccoli internauti con la Ludoteca del Registro .it, per esplorare le tante opportunità della Rete. Tra le attività in programma quest’anno: il gioco da pavimento “Internetopoli”, un percorso a squadre per approfondire i temi della sicurezza e delle risorse online; “I pixel” dedicato al sistema binario, per capire anche come è composta l’immagine digitale e il “Cruciverba” con definizioni tutte dedicate al mondo di Internet. 

Chi parcheggia vince!

Al Cnr giochiamo con le macchinine, ma con un arbitro della gara molto speciale.

Le macchinine devono essere spinte e lanciate a mano da una distanza variabile rispetto ai parcheggi disegnati sul pavimento. Chi parcheggia meglio il maggior numero di macchinine si porta a casa la quella che preferisce.

L’arbitro del gioco (che decide se un parcheggio è corretto) è il prototipo di telecamera intelligente illustrato nella attività “Telecamere che non filmano”, per il monitoraggio del parcheggio del CNR. Mediante l’utilizzo di algoritmi di visione artificiale, si valuta se i vari posti auto sono disponibili oppure occupati, senza bisogno di alcuna supervisione da parte di operatori umani.

 

Smart Building: tecnologie per una casa intelligente

Durante l’evento verranno mostrati i sensori sviluppati per la Smart Area del CNR e il loro possibile utilizzo nelle case intelligenti. Verranno descritti i principali sensori che vengono utilizzati (temperatura, presenza etc…) e mostrati i prototipi di tecnologie che nel prossimo futuro potremo trovare nelle nostre case. Queste tecnologie cambieranno profondamente la nostra vita domestica. Nel corso dell’evento vi mostreremo come la fusione dei dati provenienti da questi sensori, ci forniranno maggiori informazioni sulle abitudini e comportamenti di chi, con noi, condivide gli spazi abitativi o lavorativi, e su come  ci permetteranno di riconoscere e prevenire alcuni eventi domestici.

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